Volgens een nieuw rapport van durfkapitaalbedrijf Sequoia en management adviesbureau BCG zullen de inkomsten uit mobiel gamen in 2025 $ 5 miljard bedragen.
Een rapport getiteld India’s $ 5bn market opportunity van durfkapitaalbedrijf Sequoia Capital en managementadviesbureau BCG heeft gesuggereerd dat de Indiase mobiele gaming-industrie de omzet zal zien stijgen van $ 1,5 miljard in 2020 tot $ 5 miljard in 2025.
Volgens het rapport was 80 procent van de 1,5 miljard dollar die vorig jaar door mobiele games werd gegenereerd, afkomstig van in app aankopen en gaming met echt geld (RMG).
Er zijn momenteel meer dan 300 miljoen gamers in het land en de inkomsten uit alle games zijn tussen 2016 en 2020 met 500 procent gestegen.
Het rapport onthult ook dat de Covid-19-pandemie de acceptatie van gaming het afgelopen jaar drastisch heeft versneld.
Bijna 90 procent van de gamers in het land speelt alleen op hun smartphones.
China en de Verenigde Staten zijn nog steeds grotere markten, maar de Indiase game industrie groeit sneller met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 38 procent.
In juli lanceerde PwC een rapport met de titel Entertainment & Media Outlook 2021-2025, waarin staat dat de inkomsten uit videogames en esports in 2020 INR 11.250 crores bereikten en in 2025 INR 24.212 crores zullen bereiken.
In juni analyseerde het rapport van Maple Capital Advisors Indian Gaming At an inflexion point de groei van de online goksector in India tijdens de Covid-19-pandemie.
Het rapport onthulde dat investeringen in de online goksector in de periode US $ 500 miljoen overschreden, meer dan wat in de voorgaande vijf jaar was geïnvesteerd.
Volgens analisten is India, dat meer dan 15 procent van het wereldwijde gamingverkeer heeft, sterk gepositioneerd als een gamingmarkt en wordt het steeds interessanter voor wereldwijde majors.