De metaverse, convergentie en online gaming

Home » De metaverse, convergentie en online gaming

Ian Gaucci, een juridisch-technologische uitblinker in de igaming-wereld, beschrijft de vreemde en wonderbaarlijke fusie van virtual reality en digitale activa de implicaties ervan voor de gokindustrie en nog dieper, voor regelgevers.

De technologische vooruitgang is onverbiddelijk en ze bepalen ons leven, technologie moet echter niet worden gezien als een exogene kracht waar we geen controle over hebben, maar als een uitnodiging om na te denken over onze rol in deze wereld, een digitale wereld die om ons heen samenkomt.

Met de Vierde Industriële Revolutie nu voor de deur, leven we in een nieuwe digitale wereld die volgens Thomas Friedman heeft; (a) geïntegreerde schakelingen op microchips, (b) geheugeneenheden om informatie op te slaan, (c) netwerken die helpen om de communicatie te verbeteren, (d) softwaretoepassingen die een directe link bieden aan de behoeften van de consument, en (e) sensorcapaciteit die het mogelijk maakt kunstmatige intelligentie om de meeste dingen te analyseren die voorheen alleen toegankelijk waren voor de menselijke geest.

Deze revolutie is het resultaat van technologische convergentie, dat kan worden omschreven als het concept van het samenvoegen, mengen, integreren en transformeren van onafhankelijke en voorheen niet-gerelateerde technologieën zoals het Internet of Things (IoT), Big Data, Robotics, Artificial Intelligence (AI ), Blockchain en Virtual Reality (VR).

Samengevoegd wordt een volledig nieuwe technologie gecreëerd, die de fysieke, digitale en virtuele werelden integreert.

De Metaverse is tot op zekere hoogte het hoogtepunt van technologische convergentie. De uitdrukking “Metaverse” werd oorspronkelijk bedacht in een Science Fiction-roman uit 1992 van Neal Stephenson genaamd Snow Crash.

Metaverse is een combinatie van het voorvoegsel “meta”, wat verder betekent, en “universum”, dus de Metaverse is een wereld buiten de echte wereld of het universum.

In de Metaverse kunnen virtuele eigendommen, avatars en diensten worden getokeniseerd, gekocht en verkocht.

Dit wordt meestal gedaan met behulp van tokens, cryptocurrencies en NFT, dit beweert een online dimensie te zijn waar we door convergentie de fusie hebben van virtuele activa, virtuele financiële activa, NFT, DEFI, digitale grootboektechnologie, slimme contracten en online gokken.

Het zijn niet alleen technologiebedrijven of poortwachters die een metaverse willen, gaming en online gokbedrijven en esports-enthousiastelingen zijn geïnteresseerd in het gebruik van de Metaverse om meer toegankelijke, meeslepende en waardegedreven spelomgevingen te creëren.

The Metaverse zal een meer omvattend open economisch model introduceren, met name in de gamingsector, waarbij het overheersende eenzijdige kapitalistisch aangedreven model wordt omzeild naar een levendiger en inclusiever spel-om-te-verdienen gaming-ecosysteem.

De spelers en online deelnemers zullen een meer meeslepende ervaring opdoen, afgezien van de meer omvattende opwinding van online gamen, zullen de spelers en gebruikers ook een integraal onderdeel vormen van dit nieuwe economische model.

Met digitalisering, tokenisering en de verspreiding van NFT’s, zullen de spelers waarde creëren en vergaren en ook het ecosysteem en de spelers op innovatieve manieren ondersteunen, terwijl ze tegelijkertijd meer waarde creëren voor hun patrimonium.

De Metaverse en dit nieuwe economische model zullen de waarde uitbreiden tot buiten de niet-Metaverse realiteit, ook binnen de echte fysieke wereld, waar de digitale en fysieke wereld ook samensmelten.

De samensmelting van de digitale en fysieke wereld zal, afgezien van het vergroten van het begrip waarde, ongetwijfeld ook nieuwe risico’s met zich meebrengen, waardoor we veel van onze wetten en ons beleid moeten herdefiniëren en wijzigen om dergelijke risico’s te beperken en de veilige werking van de nieuwe digitale economie te bevorderen .

Ook hier zullen de grenzen van de dienstverlening worden getest, aangezien spelers actief zullen deelnemen, waarde creëren en ook dit nieuwe economische model subsidiëren, waar we ook de fusie hebben van gaming, gedecentraliseerde financiën en elektronische handel.

De afhankelijkheid van deze nieuwe geconvergeerde realiteit en ecosysteem is volledig afhankelijk van vertrouwen en afgezien van adequate wet en regelgeving, mogen we hier de belangrijkste spil niet vergeten.

Technologie en in het bijzonder de code die wordt gebruikt om de activiteit en waarde te genereren en om de begunstigden en eigenaren van deze nieuwe waarde de vereiste rechten te verlenen, moeten veilig en geschikt zijn voor het beoogde gebruik.

De regelgevende mentaliteit in de kansspelsector zou dus moeten evolueren en regelgevers moeten ook de bevoegdheid krijgen om goede bestuursstructuren te installeren met verantwoordingsplicht en transparantie verplichtingen, zelfs in dit nieuwe paradigma.

Het vertrouwenselement in de Metaverse en in een geconvergeerde digitale wereld moet vanaf hier beginnen, om ervoor te zorgen dat de Metaverse door ontwerp betrouwbaar is.

Topgoal®
Topgoal® 2022 18+ Online wedden op sporten en casino’s is in Nederland is toegestaan , op de site van Topgoal® zal er geen legaal aanbod te vinden zijn met de gereguleerde operators die een Nederlandse licentie bezitten daar Topgoal® geheel onafhankelijk en transparant informatie in haar berichtgeving wenst te verstrekken.