![Aanvullende maatregelen kunnen spelers naar de zwarte markt drijven !](https://www.topgoal.nl/wp-content/uploads/2021/04/online-gaming.jpg)
![Aanvullende maatregelen kunnen spelers naar de zwarte markt drijven !](https://www.topgoal.nl/wp-content/uploads/2021/04/online-gaming-450x254.jpg)
Vorige week publiceerden brancheverenigingen NOGA en VNLOK de Online Gaming Barometer 2024 – de nieuwste editie van een jaarlijks onderzoek onder een representatief panel van Nederlandse consumenten (n= 2.806) uitgevoerd door Ipsos I&O.
Uit het onderzoek bleek dat 16% van de panelleden (2023: 13%) het afgelopen jaar online had gegokt en dat 95% dit had gedaan terwijl ze gebruik maakten van gelicentieerde exploitanten. Dit zou zich vertalen in ongeveer 1,8 miljoen individuele spelers – een aanzienlijk hoger aantal dan de 1,1 miljoen accounts (geen spelers) die de Kansspelautoriteit in haar laatste Monitoringsrapport rapporteert.
![](https://www.topgoal.nl/wp-content/uploads/2021/06/unnamed.png)
Uit de Barometer bleek echter ook dat 68% van de spelers toegaf dat ze geen onderscheid konden maken tussen gelicentieerde en niet gelicentieerde aanbiedingen, wat twijfel doet rijzen over het (zelf gerapporteerde) kanalisatiepercentage van 95%.
Hoewel het totale aantal spelers aanzienlijk groeide, bleef het percentage spelers in de leeftijdsgroep van 18-34 jaar stabiel op 29% , ook het percentage spelers dat als risicovol wordt beschouwd, bleef stabiel.
Minder positief bleek uit de Barometer ook dat een aanzienlijk percentage van de spelers zou overstappen op niet gereguleerde alternatieven als de gereguleerde markt zou worden gesloten (algemeen: 37%; risicovolle spelers: 47%) als ze gedwongen zouden worden een bewijs van inkomen te tonen (algemeen: 42%; risicospelers: 48%); of als ze een vaste stortingslimiet zouden bereiken (algemeen: 28%; risicovolle spelers: 41%).