Weddenschappen, gaming, content media segment neemt een diepere blik op trends die specifiek zijn voor de game ontwikkelaars gemeenschap.
De dekking omvat; 1) impact van generatie op generatieve AI 2) de nieuwe golf van talent die klaar is om te innoveren 3) Illustreren van de waarde van gamedynamiek in de kansspel en gamingindustrie.
Generatieve AI
De impact van kunstmatige intelligentie (AI) op gamingverhalen zet de transformatie voort, bijvoorbeeld door spelerskeuzes en gedrag te analyseren, heeft AI de mogelijkheid om de verhaallijn aan te passen aan de voorkeuren van elk individu, deze personalisatie zorgt ervoor dat geen twee spelers identieke verhaalervaringen hebben, waardoor de herhalingswaarde van games aanzienlijk wordt verbeterd.
De implementatie van AI in dynamische verhalen introduceert verschillende elementen, zoals morele dilemma’s, vertakkende verhalen en onverwachte plotwendingen, die allemaal worden beïnvloed door de keuzes die spelers in het spel maken.
Dit niveau van narratieve aanpassingsvermogen breidt de betrokkenheid verder dan de eerste playthrough, omdat de ervaring evolueert op basis van de unieke beslissingen van elke speler.
De trend van game-ontwikkelaars die minder investeren in werknemers en meer in kunstmatige intelligentie (AI) suggereert een verschuiving in de toewijzing van middelen binnen de game-industrie, deze strategische stap kan inhouden dat de uitgaven voor menselijke werknemers worden verminderd, waaronder het inhuren en behouden van personeel, terwijl meer middelen worden besteed aan de ontwikkeling en integratie van AI-technologieën.
Transformatieve verschuivingen
In de afgelopen jaren (dagen) wordt de game-industrie nog steeds geconfronteerd met transformatieve verschuivingen, en een opmerkelijk aspect is de prevalentie van ontslagen bij verschillende gamingbedrijven en streamingplatforms.
Na wijdverspreide banen in 2022 en 2023, richten veel bedrijven zich nu op geselecteerde projecten en divisies terwijl ze hun middelen opnieuw in dienst nemen, hoewel studio’s en grote technologie een herstructurering ervaren, leiden deze ontslagen tot de verspreiding van getalenteerde individuen die op hun beurt kunnen bijdragen aan de groei van kleinere studio’s of startups.
Dit kan innovatie bevorderen, omdat ervaren ontwikkelaars nieuwe perspectieven en ideeën naar nieuwe projecten brengen.
Opmerkelijke verschuivingen binnen de industrie:
We hebben een toename gezien in het samenwerken met andere studio’s, het gebruik van gedeelde middelen of het werken met uitgevers om toegang te krijgen tot grotere doelgroepen en marketingkanalen.
Niet-traditionele entertainmentbedrijven (Netflix), met video, sport, muziek, sociale media, mode en e-commerce, zullen zich verder wagen aan de game-industrie.
Deze uitbreiding zal vorm krijgen door middel van verschillende middelen, zoals strategische fusies en overnames, interne investeringen, de ontwikkeling van intellectueel eigendom (IP) en het verbeteren van de infrastructuur, evenals het vormen van belangrijke strategische partnerschappen.
Mediamerken zoals TikTok geven prioriteit aan instant gaming met een focus op zowel minigames als cloudgames. Hoewel games op deze platforms meestal hypercasual zijn geweest, is er nu aandacht voor hybride-casual titels, deze spellen maken geld door een combinatie van advertenties en in-app aankopen (IAP’s).
De verwachting is dat deze games niet-betalende gebruikers zullen verschuiven naar betalende klanten.
De conclusie van
De cross-over tussen casual game-ontwikkelaars en ontwikkelaars van gokken / gokken is een interessant kruispunt dat de veelzijdigheid en het aanpassingsvermogen van de game-industrie laat zien.
Data Analytics en generatieve AI: beide sectoren zijn sterk afhankelijk van data-analyse om gebruikersgedrag te begrijpen, de expertise in het analyseren van de voorkeuren en het gedrag van spelers van casual games kan worden toegepast om de gebruikerservaring in gok en spelplatforms te personaliseren, waardoor meer op maat gemaakte en boeiende interacties worden gecreëerd.
Regelgeving: Zowel ontwikkelaars van casual als weddenschappen/gaming worden in verschillende rechtsgebieden geconfronteerd met regelgevende uitdagingen.
De crossover omvat het delen van inzichten in het navigeren door wettelijke kaders, het waarborgen van naleving en het aanpakken van ethische problemen met betrekking tot spelactiviteiten.
Partnerschappen: Samenwerkingsinspanningen tussen casual game-ontwikkelaars en ontwikkelaars van weddenschappen / kansspel worden steeds vaker voor.
Partnerschappen kunnen leiden tot het creëren van hybride ervaringen die elementen van entertainment van casual games en de opwinding van weddenschappen of gameactiviteiten bieden.
De cross-over tussen casual game-ontwikkelaars en ontwikkelaars van weddenschappen en ontwikkelaars weerspiegelt de dynamische aard van de gaming-industrie. Aangezien deze sectoren blijven samenkomen, is er potentieel voor het creëren van innovatieve, boeiende en gediversifieerde ervaringen die tegemoetkomen aan een breed spectrum van gebruikers.