Volgens de American Gaming Association genereerde de industrie in februari $ 5,08 miljard aan inkomsten.
De commerciële gaming-industrie in de VS genereerde in februari voor de zesde achtereenvolgende maand meer dan $5 miljard aan inkomsten, dat is volgens de Commercial Gaming Tracker van de American Gaming Association (AGA).
De game-industrie registreerde een omzet van $ 5,08 miljard, een stijging van 13,5 procent in vergelijking met dezelfde maand in 2022, maar een daling ten opzichte van de $ 5,5 miljard in januari, het cijfer markeert 24 opeenvolgende maanden van groei op jaarbasis.
Van de 33 commerciële gokstaten die een jaar geleden operationeel waren, boekten 29 van hen in februari een jaar naar jaar omzetgroei, echter vanwege de seizoensgebondenheid van de inkomsten uit sportweddenschappen, hadden de inkomsten uit persoonlijk gokken met 79,1 procent het grootste totale inkomstenaandeel.
Sportweddenschappen waren jaar-op-jaar de snelst groeiende branche, met een jaarlijkse groei van 60,8 procent terwijl de totale GGR $ 635,1 miljoen bereikte, slotspellen genereerden bijna $ 2,9 miljard aan inkomsten, meer dan de helft van de totale GGR en een stijging van 8,4 procent.
Tafelspellen registreerden $ 812,2 miljoen, een stijging van 9,1 procent op jaarbasis en de op een na hoogste bron van inkomsten.
Igaming-activiteiten in Connecticut, Delaware, Michigan, New Jersey, Pennsylvania en West Virginia boekten $ 465 miljoen aan inkomsten voor februari, een stijging van 20,6 procent in vergelijking met dezelfde periode in 2022.